3DP3はどのような3Dエラーを修正しますか?

  • ポリゴンメッシュの
    ・穴やギャップを閉じるように修正
    ・内側/外側の反転を修正
    ・重なり合うポリゴン、交差するポリゴンの修正
    ・境界エッジのエラー修正
    ・ノイズ(不要な)シェルの除去
    ・体積が定義出来ていない非多様なエッジの修正
    などを行います。
3Dモデル情報の意味

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